코틀린14 Kotlin - 02. 타입(자료형) 02. 타입(자료형) 자료형은 다른 언어들과 똑같다고 생각하면 된다. ------------------------------------------------------------------------------ 정수형 : Long > Int > Short > Byte 실수형 : Double > Float 문자 : Char 문자열 : String 논리형(참 : True / 거짓 : False) : Boolean 여기서 부등호(>)로 표시한 이유는 이렇게 하면 나타낼 수 있는 범위를 나타내기 좋기 때문이다. ------------------------------------------------------------------------------ 예시를 보면, number을 10으로 초기화해주어서 int 형.. 2020. 7. 23. Kotlin - 01. 변수 01. 변수 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Variable = 마음대로 원하는 값을 넣을 수 있다. Value = 한 번 넣으면 바꿀 수 없다. 변하지 않는 값 보통 둘 중에 어떤것을 사용해야 할 지 잘 모르겠으면 Value를 사용한다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 이렇게 fix라는 Value 값을 바꾸려고 할 때 빨간 줄이 처지는 것을 확인 할 수 있다. ------------------------.. 2020. 7. 23. 이전 1 2 3 다음